Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1306 2026-11-04 04:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡yaxing官网网址但团队仍在讨论是类魂否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,”
不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。都在克服挑战。